home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000670_owner-lightwave-l _Fri Mar 31 08:44:35 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom21.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  3.     id HAA04826; Fri, 31 Mar 1995 07:56:36 -0800
  4. Received: from server.globalone.net by netcom21.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  5.     id HAA04818; Fri, 31 Mar 1995 07:56:33 -0800
  6. From: davewarner@globalone.net
  7. Received: from shell.globalone.net (davewarner@shell.globalone.net [198.69.121.31]) By server.globalone.net (8.6.9/8.6.9) with SMTP id LAA03324 for <lightwave-l@netcom.com>; Fri, 31 Mar 1995 11:06:10 -0500
  8. Date: Fri, 31 Mar 1995 10:59:04 -0500
  9. Subject: Re: surface attributes
  10. To: lightwave-l <lightwave-l@netcom.com>
  11. In-Reply-To: <Pine.SUN.3.91.950329152723.7557D-100000@halfdan.med.umn.edu>
  12. Message-ID: <Pine.3.89.9503311058.D13030-0100000@shell.globalone.net>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  
  19.  
  20. On Wed, 29 Mar 1995, Michael Whitten wrote:
  21.  
  22. > and just for perspective, folks, Imagine has over a hundred available
  23. > procedural (algorithmic) textures that composite, alpha-channel and
  24. > color-process together internal to Imagine; they'll also combine in the
  25. > same manner with image bit-maps.  LW, OTOH, has eight algorithmic textures
  26. > (izzat right?) and they do not combine.  Actually, when one has to make
  27. > image texture-maps outside LW, Imagine is really a good engine, besides
  28. > Essence, of course. 
  29.  
  30. I prefer using Forge with the Essence textures...you get immediate 
  31. feedback on any changes you make to texture settings and the layering 
  32. abilities are amazing, not to mention the ease with which you can make 
  33. seamlees, repeating patterns for image mapping in LW.  It's FAST too!  
  34.  
  35. Imagine is a tedious program to deal with...by the time you set 
  36. everything up and are ready to start testing your texture settings, Forge 
  37. can be done rendering your texture image sequence!
  38.  
  39. I would LOVE to see Forge become a plugin module for LightWave...imagine 
  40. (no pun intended) having Forge available right from the Surfaces menu so 
  41. when you're ready to setup a texture, you've got a whole new powerful 
  42. interface to make all your procedural texture settings with and see 
  43. immediately what the texture will look like BEFORE it's rendered.  
  44. That would be cool!
  45.  
  46. Steve Worley...are you listening???
  47.  
  48.  
  49.                                       -David Warner
  50.                                        Event Horizon Graphics
  51.